景观模型制作软件合集

景观模型制作

  景观模型是将园林中的山石、水体、道路、广场、植物及景观小品等用各种材料,按一定比例表现出来的三度园林空间肢体。园林模型错综复杂,如何把这些景物做的完整、准确、形象并不是一件容易的事情,通常都需要专业的模型公司来制作。


  景观模型制作是园林规划设计的一种手段,它通过以园林组成要素单体的增减、群体的组合以及拼接为手段,来探讨设计方案,相当于完成园林设计的立体草图。


      景观模型是沙盘模型中比较常见的一种,想要制作出好的园林模型来,不仅需要设计人员具有艺术修养、绘画技能、熟悉植物品种和环境,而且还需要掌握一些基本的制作方法,按一定的次序逐一制作,这样才能避免产生零乱和返工的现象。



  AutoCAD


  AutoCAD是一款计算机辅助设计软件,也是景观设计师最重要的一个工具,是从事这个行业的必备软件。对于我们来说,CAD主要用于画2D的平面,再借助其它软件形成3D,但事实上CAD的功能很强大,自然也是可以做3D模型的。用CAD画图并不复杂,但是想要画得熟练、干净,也不是一朝一夕的功夫。在学习的时候就应该形成良好的作图习惯,并熟练掌握快捷键的运用。


  SketchUp(建模)


  在园林景观的效果表现过程中,Sketch Up受到越来越多设计师的青睐。它操作灵巧简单,在构建地形高差等方面可以生成直观的效果,运用Sketch Up的建模、材质、组件等命令,可以快速有效地实现方案的直观化显示,在设计过程中也起到了非常重要的作用。或许它存在着一些不足,但是在所有建模软件中,SU的界面最简洁,也最容易上手,更容易推敲方案,更改模型,这些也就够了吧。


  另外,SU有大量的插件,可以弥补它自身的一些不足。主页菌自己用的是2015版本,8.0的插件并不能很好兼容,目前来说一个SUAPP也暂且够用了吧。学习SU同样要注意好的建模习惯,善于运用快捷键和一些建模技巧可以很好地提高大家的建模速度。


  Photoshop(后期)


  这个软件相信大家都有听说过,图片处理强大到不行,主页菌在这里也就不多说了。Ps的教程不论是书还是视频网上都有很多,大家没事的时候可以多看多学一些,毕竟用处还是很广泛的。在景观设计方面,可以用ps对图片进行一些后期加工处理。


  Lumion(渲染)


  Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、景观和设计。它也可以传递现场演示。主页菌并没有用过这款软件,印象中觉得对电脑配置要求比较高。电脑配置比较高的同学们可以尝试一下哦。


  Vray(渲染)


  它和lumion一样也是渲染软件,它是以渲染插件的形式集成到各个软件中的,因此有很多版本,如vray for SU,vray for 3Dmax等等,可以集成很多建模软件,达到逼真的效果。主页菌同样没用过,所以也不好做什么评价,对渲染感兴趣的同学可以多多尝试。


  Illustrator


  是美国Adobe公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。功能同样很强大!它和PS的区别就在于PS并不是一个矢量画图软件。用AI来画分析图是一个比较好的选择,因为分析图里面有很多的线型,而AI本身就是以线为基本画图单位的。


  InDesign(排版)


  它是你对文本进行排版的好帮手。主要用于杂志、周刊、报纸、出版物、海报等。可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,也可以与AI、PS完美结合,包容性很强大。主页菌近期有打算学习,但是还没有上手。相信对比CorelDraw它不会让大家失望的。


  三维彩绘大师Piranesi(后期)


  Piranesi是由Informatix英国公司与英国剑桥大学都市建筑研究所针对艺术家、建筑师、设计师研发的三维立体专业彩绘软件。Piranesi表面上看起来像是一款普通的图形处理软件,实际上它将二维的图像当作是三维的立体空间来绘制。Piranesi拥有正确的透视关系和光影效果,是一种三维空间图形处理软件。它所处理的图形近大远小,会有逐渐消失的视觉效果。可以快速地为所选的对象绘制材质、灯光和配景。同样可以和SU配合作图。


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